¿Qué es?
Utilizaremos este iDevice para crera tests de opción múltiple cuya dificultad se ajusta automáticamente al rendimiento del alumnado. Permite definir varios niveles de dificultad y asignarlos a las preguntas, aumentando o disminuyendo el nivel según las respuestas correctas o incorrectas consecutivas. Además, ofrece opciones para configurar preguntas, respuestas, multimedia y control del flujo del cuestionario.
Ejemplo de uso
Elige la respuesta correcta para cada pregunta. Para subir al siguiente nivel debes responder correctamente dos preguntas seguidas. Si fallas dos seguidas, bajarás al nivel anterior.
¿Cómo se hace?
Al seleccionar el iDevice "Cuestionario adaptativo" del listado de iDevices se nos mostrarán diversas opciones
En la parte superior, tendremos la posibilidad de modificar el título y asignar un icono. Vemos que existen una serie de opciones y pestañas, cada una con una funcionalidad diferente que nos permitirá configurar nuestro juego de una manera muy flexible
Ajustes Generales
La pestaña "Ajustes Generales" es la que se muestra por defecto al crear el iDevice Formulario.
En esta pestaña definiremos las actividades propuestas en el iDevice, instrucciones y opciones, así como las preguntas que en este formulario debe contestar nuestro alumnado.
- Al hacer clic sobre el apartado "Instrucciones" se abrirá un cuadro de texto en donde podremos enunciar las instrucciones a seguir.
- Al hacer clic sobre el apartado de "Opciones" podremos configurar desde el tiempo, lo niveles, el número de preguntas, entre otras. También es posible marcar el Informe de Progreso con su correspondiente identificador.
- En el apartado "Preguntas" nos encontramos con la posibilidad de añadir de la forma que estimemos preguntas del tipo Selecciona, Orden o Palabra. Si añadimos o no multimedia, el número de opciones y cómo las consideramos si son "Fácil", "Medio" o "Difícil".
Contraseñas
Puede crear un itinerario de desafíos en el que los jugadores no podrán acceder a un nuevo juego o desafío hasta que consigan una clave en una actividad previa. Para esto puede establecer un código de acceso así como un mensaje que se mostrará a los jugadores cuando alcancen un porcentaje fijado de aciertos, y que podrán usar como contraseña para un nuevo desafío o una actividad posterior.
SCORM
En la pestaña "SCORM" podremos determinar si queremos guardar los resultados obtenidos por nuestro alumnado y en qué condiciones queremos hacerlo cuando exportemos nuestros contenidos.
Hay que tener en cuenta que esta opción de guardado solo estará disponible para exportaciones SCORM y cuando publiquemos nuestros contenidos en plataformas como Moodle u otras plataformas LMS compatibles con SCORM.
Textos personalizados
Pestaña en donde podremos personalizar los textos y mensajes automáticos que genera el iDevice.
Importar/Exportar
En la pestaña "Importar/Exportar" podremos importar preguntas compatibles con esta actividad desde archivos txt o xml (Moodle), o podemos exportar las preguntas en formato txt para integrarlas en otras actividades compatibles.
IA
Esta pestaña permite traer preguntas desde un chatbot de IA de modo sencillo. Así al abrirla se nos muestra, a modo de ejemplo un Prompt (modelo) que podemos llevar a un chatbot que nos generará las cuestiones en el formato adecuado para ser pegado en la pestaña "Preguntas". Estas preguntas propuestas por la IA se añadirán al iDevice cuando guardemos dispuestas para ser utilizadas en la actividad.